Sobre el proyecto
EveryDays fue un reto de 80 renders en 80 días seguidos, planteado como entrenamiento real: producir a diario, iterar rápido y medir hasta dónde se puede llegar cuando el proceso no depende de la inspiración casual, si no el resultado de buscarla a diario.
Cada pieza funciona como micro-laboratorio 3D: composición, luz, materiales, simulaciones y timing. Lo importante no era acumular imágenes era construir un sistema.
Idea → ejecución → revisión → mejora en ciclos cortos.